http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: на независимой экспертизе

Цифровой город Лабытнанги

  • Конкурс Конкурс грантов для добровольцев (волонтеров) в 2025 году
  • Грантовое направление Вдохновлённые искусством
  • Номер заявки 89-25-2-000129
  • Дата подачи 17.01.2025
  • Запрашиваемая сумма 281 609,00
  • Cофинансирование 35 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  316 609,00
  • Сроки реализации 01.04.2025 - 31.12.2025
  • Организация
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

"Цифровой город Лабытнанги" — это инновационный проект по созданию виртуальной копии города Лабытнанги на игровом движке. Модель города будет включать его уникальные ландшафты, инфраструктуру, достопримечательности и жизненные процессы. Проект создаёт цифровую версию города, позволяя жителям и гостям Лабытнанги виртуально взаимодействовать с городом, изучать его в виртуальной среде и участвовать в его цифровом развитии.

Цель

  1. Создание виртуальной модели Лабытнанги в игровом движке с целью повышения прозрачности и эффективности управления, вовлечения молодежи в развитие города и привлечения туристов. Проект будет служить платформой для тестирования городских изменений, а также образовательной средой, вдохновляющей местное население на участие в развитии города.

Задачи

  1. Создание цифровой модели Лабытнанги с интерактивными элементами.
  2. Интеграция модели в городское планирование.
  3. Разработка виртуальных туров для туристов.
  4. Создание платформы для взаимодействия жителей с администрацией.
  5. Проведение образовательных мероприятий по IT для молодежи.

Обоснование социальной значимости

Описание проблемы целевой группы и обоснование социальной значимости проекта
1. Целевая группа:
Основные группы, на которые направлен проект "Оцифрованный город":
• Местные жители города Лабытнанги (около 26 тыс. человек, включая взрослых и детей).
• Молодежь и студенты (составляет до 30% населения города).
• Муниципальные власти и органы управления (городская администрация, планировщики, экстренные службы).
• Туристы и внешние инвесторы, заинтересованные в виртуальном знакомстве с городом.
2. В чем заключается проблема:
На текущий момент город сталкивается с рядом социальных проблем, которые актуальны для каждой целевой группы:
• Для местных жителей:
o Низкая вовлеченность в общественные проекты и градостроительные инициативы.
o Отсутствие доступной платформы для изучения инфраструктуры города и подачи идей.
o Сложности в доступе к информации о будущих изменениях в городской среде.
• Для молодежи и студентов:
o Ограниченные возможности для обучения с использованием современных технологий (игровые движки, VR/AR, программирование).
o Недостаток интересных проектов, способных вовлечь молодежь в жизнь города.
• Для муниципальных властей:
o Трудности в визуализации планов благоустройства и долгосрочных изменений.
o Отсутствие цифрового инструмента для привлечения жителей к городскому управлению.
• Для туристов и инвесторов:
o Недостаток привлекательных и интерактивных инструментов для знакомства с городом.
o Сложности в продвижении уникальных характеристик города на федеральном и международном уровне.
Причины существования проблем:
1. Отсутствие платформы, которая позволяла бы жителям активно взаимодействовать с городской средой.
2. Недостаточная популяризация современных цифровых технологий в регионе.
3. Ограниченный доступ к образовательным ресурсам в сфере IT и урбанистики для молодежи.
4. Низкий уровень цифровизации процессов городского управления.
3. Результаты исследований:
• Наблюдения и опросы жителей:
В ходе опроса местных жителей (проведено среди 500 человек) выяснено, что 67% горожан испытывают затруднения с доступом к информации о проектах благоустройства, а 73% выразили желание участвовать в обсуждении изменений городской среды через удобные цифровые платформы.
• Результаты анкетирования студентов:
Анкета среди школьников и студентов города показала, что 58% заинтересованы в IT-направлениях, однако 42% указали на отсутствие локальных образовательных проектов в этой сфере.
• Сторонние исследования:
По данным Росстата, уровень цифровой грамотности в Ямало-Ненецком автономном округе ниже среднего по России на 12%, что подчеркивает необходимость развития подобных инициатив.
4. Данные из СМИ и официальной статистики:
• Согласно отчету городской администрации за 2023 год, только 19% жителей активно участвуют в обсуждениях городских проектов, что свидетельствует о недостаточной вовлеченности населения в общественную жизнь.
• В статье местного СМИ "Новый Север" указывалось, что Лабытнанги имеет высокий туристический потенциал, однако ежегодно посещает город менее 5% от общего потока туристов в регион.
• Исследования Российской ассоциации городов показали, что цифровизация городов повышает уровень вовлеченности жителей в решение городских вопросов на 25-30%.
Социальная значимость проекта:
Проект "Оцифрованный город" позволит устранить ключевые барьеры, препятствующие активной социальной и экономической жизни города. Благодаря цифровизации городских процессов проект повысит уровень взаимодействия жителей с администрацией, вовлечет молодежь в современную IT-среду и привлечет туристов, способствуя улучшению имиджа Лабытнанги.

География проекта

Лабытнанги

Целевые группы

  1. Местные жители
  2. Молодежь и студенты
  3. Муниципальные власти и органы управления
  4. Туристы и путешественники

Контактная информация